Sentinel Returns - Psygnosis - 1998

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Jeremie
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Sentinel Returns - Psygnosis - 1998

Messagepar Jeremie » 10 sept. 2008, 12:20

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Pur Ovni vidéoludique.
J'ai un souvenir assez vaseux de la démo pour ce qui représente sans aucun doute le jeu le plus bizarre des ses 20 dernières années. Décor de monde parallèles et formes mutantes inconnues, étrange rencontre entre Giger, Druillet et les apparitions de Jacob's Ladder.
A vrai dire je crois n'avoir jamais compris le principe :crazymeuh: qui consistait dans mes souvenirs à faire grimper des formes bizarres sur des terrains biscornus jusqu'à la fameuse sentinelle...

Point d'orgue de ce soft oppressant et sans équivalent, la musique de John Carpenter, tout simplement :shock: :shock: :shock: :shock:
Ah ben ça y est, j'ai envie de retenter tout ça :banane:

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Basculo Cui Cui
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Re: Sentinel Returns - Psygnosis - 1998

Messagepar Basculo Cui Cui » 29 août 2019, 13:58

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Re: Sentinel Returns - Psygnosis - 1998

Messagepar kevo42 » 29 août 2019, 15:37

Mon frère était accroc à la première version du jeu sur Amstrad.
En fait l'idée est que :
1 - on peut absorber de la matière
2 - on ne peut absorber que la matière qui est en dessous de nous
3 - avec la matière absorbée on peut construire des cubes qui permettent de monter
4 - le but est de monter suffisamment haut pour pouvoir absorber la sentinelle.

Enfin ça c'était le principe sur amstrad. Jamais joué à la version Playstation dont j'avais oublié l'existence
"Gambader dans la campagne, de préférence nu, semble être le projet n°1 du cinéma français" (Les cahiers du cinéma)


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